【遊ぶ その167】 PCエンジン『ボンバーマン』(2)
CATEGORYPCエンジン(Huカード)
1. ROUND2: 2-2
唯一の隠れていないアイテム

30秒間無敵の「ファイアースーツ」。説明書ではたしかに無敵と書かれていますが、効果は爆弾のみだったような?今度確認してみたいと思います。こちらはファミコン版では“チョッキ”と呼んでいました。それにしても、残り1体の状況ではあまり意味は無いですよねw
2. 2-3~2-4
<2-3>

スタート直後に出現したトラちゃんに気を取られて、他の敵がほとんど見えていません。
見てないとこうなります

そして敵が急に視界に入る感じになり、焦りで自分に不利な状況を作ってからの自滅です。
<2-4>

ステージ中盤で出現したトラちゃん。左からの攻撃に対して‥
対処が遅かったかも?

上に避難して詰みに。まあしかし、この状況は難しかったと思います。
3. 2-6~2-7
<2-6> トラちゃんの厄日ですね!

1-1と同じく、出口を攻撃するミスが発生。すると今回はトラちゃんの総攻撃です。
もうダメかも?という場面もありました

しかし、同じ相手に何度もやられるわけにはいきません。この場は並プレイヤーのプライドで何とか切り抜けています。
2-7 ボーナスの法則?

トラちゃん×2と入れ歯みたいな敵をまとめて倒した場面。得点を見る限り、どうやら同じ敵を一度に倒すとボーナスのようです。

バネみたいな敵が上から攻めてきて、そのまま爆弾に近づくと思いきやカクっと左側へ。
もったいないミスでした

そこで逃げ場を間違えて、敵と爆弾に挟まれて自滅。せっかく2-5でリモコン爆弾を取り直したのに!
4. 2-8

青いカニ?のようなボス+わたあめのような子分が多数。子分は倒しても補充されてしまうので、とにかくボス狙いです。
2~3個前でサッと逃げます

しかし、AIがトラちゃんよりも賢くなかなかうまく行きません。そして、最後は得意ワザの合体+体当たり攻撃でアウトに。
パターンはわからずじまいでしたが

コンティニュー+さらに残機を1つ減らして、何とかROUND2のクリアとなりました。
唯一の隠れていないアイテム

30秒間無敵の「ファイアースーツ」。説明書ではたしかに無敵と書かれていますが、効果は爆弾のみだったような?今度確認してみたいと思います。こちらはファミコン版では“チョッキ”と呼んでいました。それにしても、残り1体の状況ではあまり意味は無いですよねw
2. 2-3~2-4
<2-3>

スタート直後に出現したトラちゃんに気を取られて、他の敵がほとんど見えていません。
見てないとこうなります

そして敵が急に視界に入る感じになり、焦りで自分に不利な状況を作ってからの自滅です。
<2-4>

ステージ中盤で出現したトラちゃん。左からの攻撃に対して‥
対処が遅かったかも?

上に避難して詰みに。まあしかし、この状況は難しかったと思います。
3. 2-6~2-7
<2-6> トラちゃんの厄日ですね!

1-1と同じく、出口を攻撃するミスが発生。すると今回はトラちゃんの総攻撃です。
もうダメかも?という場面もありました

しかし、同じ相手に何度もやられるわけにはいきません。この場は並プレイヤーのプライドで何とか切り抜けています。
2-7 ボーナスの法則?

トラちゃん×2と入れ歯みたいな敵をまとめて倒した場面。得点を見る限り、どうやら同じ敵を一度に倒すとボーナスのようです。

バネみたいな敵が上から攻めてきて、そのまま爆弾に近づくと思いきやカクっと左側へ。
もったいないミスでした

そこで逃げ場を間違えて、敵と爆弾に挟まれて自滅。せっかく2-5でリモコン爆弾を取り直したのに!
4. 2-8

青いカニ?のようなボス+わたあめのような子分が多数。子分は倒しても補充されてしまうので、とにかくボス狙いです。
2~3個前でサッと逃げます

しかし、AIがトラちゃんよりも賢くなかなかうまく行きません。そして、最後は得意ワザの合体+体当たり攻撃でアウトに。
パターンはわからずじまいでしたが

コンティニュー+さらに残機を1つ減らして、何とかROUND2のクリアとなりました。
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